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騰訊《鴻圖之下》游戲代言人營銷
品牌主: 鴻圖之下
類別: 內(nèi)容營銷類
所屬行業(yè): 泛娛樂
推薦公司: 北京圈網(wǎng)互娛科技有限公司
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案例背景
《鴻圖之下》是一款三國題材、制作考究的游戲產(chǎn)品,三國題材的游戲產(chǎn)品在市場上非常多見,因為題材原因,產(chǎn)品內(nèi)容差異化并不十分明顯,主要博弈在游戲體驗感、操作感、故事感的層面。故在項目營銷起始點,是希望從代言人角度形成明顯的差異化,特別是希望可以找到一位業(yè)內(nèi)口碑好、量級高、首次代言游戲的明星,在產(chǎn)品記憶點上形成明顯區(qū)隔。
營銷目標(biāo)
《鴻圖之下》是一款三國題材、制作考究的游戲產(chǎn)品。在游戲上線之前,圈網(wǎng)互娛為騰訊游戲提供代言人選擇及談判服務(wù)。最終鎖定為雙代言人,其中鴻圖之下品牌代言人為影帝梁朝偉先生,主要用于游戲玩家的品牌精神層面溝通,游戲產(chǎn)品代言人為張雨綺,主要用于用戶流量的吸引。同時在玩法上加入了更加互動、話題性的social內(nèi)容,使項目得到了良好的傳播效果及口碑。    三國題材的游戲產(chǎn)品在市場上非常多見,因為題材原因,產(chǎn)品內(nèi)容差異化并不十分明顯,主要博弈在游戲體驗感、操作感、故事感的層面。
核心策略及創(chuàng)新點
三國題材的游戲產(chǎn)品在市場上非常多見,因為題材原因,產(chǎn)品內(nèi)容差異化并不十分明顯,主要博弈在游戲體驗感、操作感、故事感的層面。
    在項目營銷起始點,是希望從代言人角度形成明顯的差異化,特別是希望可以找到一位業(yè)內(nèi)口碑好、量級高、首次代言游戲的明星,在產(chǎn)品記憶點上形成明顯區(qū)隔。同時也考慮到,如此的明星可能會在當(dāng)下的流量層面稍顯不足,最終確定了雙代言策略。
    第一次代言游戲的影帝梁朝偉先生成為品牌代言人,主要與消費者溝通游戲品牌內(nèi)涵、形成玩家的身份認(rèn)同感。流量明星張雨綺作為產(chǎn)品代言人,主要集中于流量收割,雙管齊下品效合一。
    在玩法上,不單利用兩位明星自身的特點,同時鏈接明星周邊話題及流量資源,如梁朝偉官宣時的微博是由劉嘉玲女士發(fā)布,從發(fā)糖撒狗糧的角度快速吸引了大批量自來水,形成了自然熱搜。
創(chuàng)意策略與執(zhí)行
品牌代言人梁朝偉,物料輸出方向主要為品牌調(diào)性關(guān)聯(lián)及輸出,提升游戲的整體屬性及男性玩家身份認(rèn)同感。
產(chǎn)品代言人張雨綺,物料輸出方向主要吸引流量、引導(dǎo)下載,以大量的買量視頻為主。
媒體策略及執(zhí)行
依據(jù)游戲自身特性,投放平臺以網(wǎng)絡(luò)為主。
代言官宣以官微配合藝人原發(fā)微博為核心爆發(fā)點,聯(lián)系藝人周邊資源,形成集中的快速引流。
官宣后日常以信息流投放為主,直接引導(dǎo)游戲下載。
活動核心內(nèi)容及執(zhí)行
巧用話題傳播,在官宣階段由劉嘉玲首發(fā)微博,制造“撒糖”話題,沖上自然熱搜。
營銷效果與市場反饋
#梁朝偉全新大片#話題閱讀量9247.9萬,討論18.9萬
#鴻圖之下#話題閱讀量2.7億,討論39.7萬
#梁朝偉張雨綺新角色#話題閱讀量1.5億,討論13.3萬
以上數(shù)據(jù)來自新浪微博
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